照面的时候,两者之间的距离,本身就挺远了。
huni反应慢了这一拍,等到意识到周巅要干嘛,立刻操控杰斯跟上去的时候。
剑姬已经退出了杰斯的视野范围。
也就在此刻。
杰斯脚下,那属于剑姬被动破绽的扇形图像。
消失了!
敌方英雄身上,剑姬的破绽自动刷新的方式有两种。
一种是15秒内,剑姬一直没有打掉视野内敌方英雄身上的破绽。
那么,这個破绽会在敌方英雄身上消失掉。
换个方向重新刷新出来。
第二种方式。
则是剑姬脱离敌方英雄的视野。
那么,敌方英雄身上的破绽,将会消失掉。
等到剑姬再次出现在敌方英雄周边的视野里。
破绽同样是会换个方向重新出现。
周巅刚才才用的自动刷新破绽的方式。
自然就是第二种了。
退到杰斯视野范围之外后。
周巅又立马操控剑姬转身往回走。
下一刻,剑姬重新出现在杰斯的视野里。
而杰斯的脚下,也重新出现了剑姬被动的破绽。
这一次,破绽的位置在杰斯的侧前方。
正面是面对着剑姬所在的方向的!
周巅毫不犹豫,直接就按下了q键。
剑姬一记破空斩(q),就戳了上去。
正好戳到了杰斯正面的破绽,直接打掉了杰斯一截血量。
同时,移动速度暴增一截。
huni当然不可能白白挨打。
立马是操控杰斯开始反打。
两边上单,在一级就来了一波激烈的换血。
等到两人点到为止,相互之间拉开距离的时候。
杰斯和剑姬的血量,都已经是落到了半血以下。
剑姬的血量,要稍微更低一些。
虽然在刚才肉搏的过程中,剑姬打了两个破绽,加上战争热诚比杰斯叠的快。
实际上是打掉了杰斯更多的血量的。
但杰斯毕竟可以化身远程形态。
即便周巅是趁着锤形态杰斯大招切形态的cd没好,便赶紧往后撤了。
但huni也不是吃素的。
硬是操控缀在剑姬身后。
等到大招转好,杰斯立马切换成了跑形态。
强行点了剑姬一下,让自己这波换血在血量上更赚了之后。
这才罢休,后撤回去补刀。
由于这个时候,下路也在激烈换血,ob镜头
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