,战争时政治的延续,因政治斗争强度溢出而爆发,并为政治而服务。
但从这一套‘算账’理论,也就是财政、经济——或者说是得失论的角度考虑,战争,往往都是零和博弈。
即:胜利一方通吃,战败一方全输。
只要打赢了,那就应有尽有;
只要战败了,亦是一无所有。
后世近现代,姨妈巾国便是出于这个原因,而在政权无比艰难的时期,决定孤注一掷,去搏一个‘赢家通吃’的解决,以解决其内部的所有问题。
具体到高阙,也是一样的道理。
——如果汉家拿下高阙,并顺利守住‘高阙’这一核心胜利果实,那与这个战果,高达六位数的战斗减员、高达十一位数的抚恤金总金额,便都是值得的。
因为有了高阙,等于将来汉家能拥有幕南、河西,乃至更遥远的漠北、西域。
再多的投入都值得、再多的投入都赚的回。
反之,一旦高阙没能拿下来,那这场零和博弈失败所引发的连锁反应,也大概率是汉家——至少是如今的汉家所无法承受的剧痛。
首先第一点,自然还是伤亡。
为什么要再提一遍伤亡?
因为战争胜利时的伤亡,和战败后的伤亡,完全就是两码事。
战争胜利,意味着每一场战斗之后,我方几乎都可以打扫战场。
阵亡者的遗体、遗物能得到收敛,遗体焚烧后所得的骨灰能送归其家乡——而且还是壮烈牺牲,荣归故里!
因伤丧失战斗力、行动能力者,也能在打扫战场的过程当中,得到相对较好的处理和诊治。
运气好的能获救,稍微差点落个残疾,但也好歹能活命。
实在实在倒霉透顶、伤的太重,才是救不回来。
反观战争失利呢?
别说打扫战场了——我方能保住国境线不向内收缩,就已经很了不起了!
国境线都悬了,自更别提打扫战场,收敛遗体、遗物,乃至焚烧遗体,移送骨灰回家乡,以‘荣归故里’了。
绝大多数时候,在一场失败的战争中牺牲的军人,都无法保全尸身。
基本就是该烈士生前的上官,登门知会家人一声:你们的儿子/丈夫/父亲,在战场上英勇牺牲了。
然后家人们拿该烈士留在家中的遗物,搞个衣冠冢之类。
十里八乡的左邻右舍,也不会说某某家的男人是‘为国捐躯的大英雄’,而是会平淡的说:哦,他家男人啊,去打了一场败仗,死战场上了。
甚至于,不乏会
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